歪んだ愉しみ

(16コメント)  
最終更新日時:

イベント詳細
アオギリの樹に捕えられてしまったあなた達
監禁状態でどうする事も出来なかったが、
数日後の晩、不可解な事に鍵が開いている事に気が付く
周囲に見張りがいる様子もなく、今ならば脱出は可能に思われる。
あなた達は「何者か」の意図を感じながらも、一縷の望みにかけるのだった…。

ヤモリ」がボスとして登場する高難度の超級イベント「歪んだ愉しみ」が登場!
彼を倒すことで、必ず SSR+鋼のプライヤ ヤモリ」 が手に入るぞ!

SSR+鋼のプライヤ ヤモリ」は、
10ターン毎に喰種連携が増加し、敵を接触攻撃で倒すごとにスキルターンが減少するリーダースキルと、
自身の攻撃力を増加させ、攻撃時に敵の攻撃力と速度を減少させるスキルを使用可能!

さらに、覚醒させていけば、自身がスキル使用時に、与えるダメージが増加する潜在能力を開花できるぞ!
この機会を逃さずにゲットしよう!

「歪んだ愉しみ」攻略のコツ

ヤモリは初回行動時以外でスキル使用時に
対峙する者が誰も出血状態で無い場合は、
非常に強力なスキルを使用するぞ!

ニコは接触攻撃を受ける度、スキルターンが「1」短縮されていき、
出血状態にするスキルを使用するので
ニコへの接触攻撃を調整して、ヤモリスキル使用時には味方の出血状態を維持しよう!

超級

推奨Rank90以上
必要AP
エリア数
エリア2BOSS
属性/HP
エリア2勝利条件全ての敵を討伐
エリア2
Bossスキル
エリア3Boss
属性/HP
エリア3勝利条件全ての敵を討伐
エリア3
Bossスキル
獲得アイテム
(属性ランダム)
初回クリア報酬緋水晶×3

周回報酬クリア回数報酬の上限個数
緋水晶×14回ごと15まで
SSR 大結晶(属性ランダム)7回ごと3まで
SSR 大宝珠(属性ランダム)15回ごと3まで
UR 輝く大宝珠(属性ランダム)30回1
コメント(16)

コメント

  • ななしの喰種さん No.97227783 2016/07/18 (月) 21:16 通報
    150覚ステです。
    返信数 (5)
    9
    • × ななしの喰種さん No.97228068 2016/07/18 (月) 21:30 通報
      すごい…
      0
      • × ななしの喰種さん No.97231669 2016/07/19 (火) 00:11 通報
        是非うちの月山サンドに招待したい…
        0
    • × yuki No.97239647 2016/07/19 (火) 16:00 通報
      本家さんですか?
      それとも拾い画ですか?
      0
    • × ななしの喰種さん No.98701544 2016/11/18 (金) 23:14 通報
      ただただ
      そんなにクリアしたのがすごい…
      クリア時のメンバーはなんなんですか?
      0
    • × ななしの喰種さん No.98704247 2016/11/19 (土) 08:31 通報
      なん…だと…(゜ロ゜;ノ)ノ
      0
  • ななしの喰種さん No.97215737 2016/07/18 (月) 10:30 通報
    47覚醒で攻撃力が1万超えます。
    なかなかの高ステなのでURアヤト、UR月山のサブとしてはかなり優秀です。
    0
  • ななしの喰種さん No.97201635 2016/07/17 (日) 18:06 通報
    1面)ナキを倒せば終了
    BOSSスキル:取り巻きが生きている間ナキの被ダメ減少(30%程度?)
    ・ナキ:範囲:属性ランダム:512850
    スキルターン7 全体攻撃UP&速度ダウン付与
    ・ガギ:格闘:属性ランダム?or疾固定?:264300:壁アク能力無し、喰種連携UPなし
    スキル:自身攻撃UP&全体回復5%
    ・グゲ:格闘:属性ランダム?or堅固定?:264300:壁アク能力無し、喰種連携UPなし
    スキル:全体回復&自身ダメージカット
    返信数 (4)
    0
    • × ななしの喰種さん No.97201807 2016/07/17 (日) 18:16 通報
      2面)ヤモリを倒せば終了
      BOSSスキル:こちらの出血者が多いほど強化。スキル使用時、こちらの出血者が居ない時威力が倍くらいになる。
      ・ヤモリ:貫通:属性ランダム:
      スキル1:スキルターン0:範囲内に出血付与(5%、4ターン?)&自身の喰種連携+1。4人パで行った時にLとM1の初期位置まで届く。以降スキル2
      スキル2:スキルターン9:範囲内の一人にダメージ50000?&出血付与(5%?、4ターン?)。出血者が居ない時威力10万くらい。
      ・ニコ:格闘:属性ランダム:1802400
      スキルターン11:範囲内の一人に出血付与(5%、4ターン?)&スキルコスト延長4.
      0
    • × ななしの喰種さん No.97201992 2016/07/17 (日) 18:26 通報
      訂正:少なくともヤモリのスキル1の出血は8ターンぽい。他は不明。
      0
    • × ななしの喰種さん No.97202286 2016/07/17 (日) 18:42 通報
      1面:ダメージギミックが辛い。回復手段が無いなら長期戦は辛い。
      ナキのダメージカット量は大したことは無いので、最初からナキに集中砲火が良いかもしれない。
      ただLの初回行動でナキの近くで止まってしまうと、ナキの多段ヒット&ダメージギミックヒットでHPがえぐれることがあるので、停止位置に注意。
      2面:高火力でヤモリを落とす短期戦が楽そう。長期戦をやるならSR魔猿ー体力%UPのパーティとか花見アキラで、ニコをチクチクしながらのが出血させてもらうのが良いかもしれない。
      0
    • × ななしの喰種さん No.97204162 2016/07/17 (日) 20:15 通報
      訂正:1面のガキグゲは壁アクする。
      0
  • みやびん No.97198304 2016/07/17 (日) 14:58 通報
    一応20覚ステです!
    0
  • 本多ryunosuke@ No.97173472 2016/07/16 (土) 12:51 通報
    SSR+ヤモリ5覚醒
    返信数 (2)
    1
    • × ななしの喰種さん No.97181924 2016/07/16 (土) 20:38 通報
      普通のSSRヤモリより性能悪い。緋水晶かける価値ないな
      1
      • × ななしの喰種さん No.97195391 2016/07/17 (日) 12:27 通報
        いやイベ産だし20覚醒してやっとガシャ産のSSR+と並ぶって感じだろ
        そう考えると強い
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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