親子の対峙 梟
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- 10 一覚醒→スキル 単体で最強クラスの火力出す。
- 9 スキルターンは一覚醒で半分近くに短縮される。 スキル2の行動不可2ターンは割と重宝する。 一覚醒しないと使えないが一覚醒してしまえば本当にいい働きする。
- 8 スキルがかなり重いが、1覚醒させるとたまりやすくなる。 また、スキル2の範囲スキルが非常に広い。マップの半分を覆うほどの広さなので多くの敵に攻撃を当てることができる。
- 5 吹き飛ばしの射撃はプレイヤースキルの見せ所
- 5 万能キャラなのでオススメ
リーダースキル 「悪」の自覚
自信は攻撃力+100%。自身が射撃タイプなら仲間「あんていく」は攻撃力+50%
スキル やむを得まい…
自身の攻撃力+200%、攻撃範囲拡大、吹き飛ばし力を持つ射撃タイプに変化(15ターン)
使用後、スキル変化
スキル2 …無謀だね
範囲内の敵に500%ダメージ、行動不能を付与(2ターン)
自身が範囲タイプなら、スキルが戻る
限界突破効果
自己治癒能力/攻撃タイプ強化/Lスキル強化
グループ1 SSSレート
グループ2 あんていく
覚醒回数1 1回
潜在スキル「非隣接:スキル短縮」解放
自身の攻撃力+1500
味方ターン開始時、自信に敵が隣接していなかったら自身のスキルターン-2
覚醒回数2 3回
潜在スキル「体力(×生存仲間)」解放
仲間SSSレートは、その生存人数分、最大体力+10%、攻撃範囲拡大
詳細(入手など)
レア度
攻撃タイプ
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やる価値が有るかはわからないけど3覚でhp10%アップで計40%はテンション上がるとりあえず1覚させてから使うキャラ。1覚させなきゃ微妙だけど1覚させれば強い。
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