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(46711コメント)  
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46711
    • No.97692511
    • D7839E3CC9
    • ななしの喰種さん
    最近のダンジョンにおいてクインケ破損効果ってプレイヤーにメリット0だよな
    相手は30ターン破損無効なのにこっちは初ターンからボコボコ壊される
      • No.97692731
      • CAF8445228
      • ななしの喰種さん
      逆に敵がプレイヤーにメリットのある行動してきたら難易度ガタ落ちするだろ
      捜査官無双対策に運営がクインケ破損のギミック設けてんだよ。
      敵のが破損しないのは逆に喰種無双対策かな。
        • No.97692886
        • D7839E3CC9
        • ななしの喰種さん
        その理論でいくと結局喰種が使いやすいんだよな
        スキル永久封印されないメリットがでかすぎる
        • No.97693360
        • 3A694FC893
        • ななしの喰種さん
        イベントによって編成変えて楽しめよって事じゃないの?捜査官が有利な時もあるでしょ
        • No.97693596
        • 0FD6C31E2F
        • ななしの喰種さん
        クインケで攻撃タイプやスキル変えられるメリットがあるんだから、それで釣り合ってでしょ
      • No.97692768
      • C9627C3650
      • ななしの喰種さん
      最近のっつーか実装当初からクインケ破損なんてプレイヤーにデメリットしかねーだろ笑
        • No.97694008
        • C92813FC9B
        • ななしの喰種さん
        プレイヤーも相手のクインケ壊せるけど最近はほとんど壊せなくなったからそのシステムがプレイヤーにとってグールの利点になってないってことじゃない?
        • No.97701850
        • 3A844B480F
        • ななしの喰種さん
        リリース当初の方から高難易度イベではクインケ破壊出来なかったよ
        • No.97705732
        • C92813FC9B
        • ななしの喰種さん
        でも始めの方は10ターンくらいで全然破壊できる範囲内だったよ
        • No.97705764
        • 5AC81178D7
        • ななしの喰種さん
        ん?
        初期の捜査官高難易度イベってドウジマイベと有馬イベくらいだかど
        亜門 5回行動するまで
        有馬 壊せない で10ターンとかないけど
        • No.97706217
        • C92813FC9B
        • ななしの喰種さん
        天才と凡人はそもそもグールで行くようなイベントじゃなかったから、ドウジマイベと対策Ⅰ課のこと考えて10ターンくらいって言ってしまったわ。
        でも対策Ⅰ課はリリース当初ではなかったし、言い方も10ターン以内の方がよかったな。
        ごめん
      • No.97694058
      • 9B7D391348
      • ななしの喰種さん
      クインケが壊れない有馬
      • No.97698450
      • B2F9EFE254
      • ななしの喰種さん
      仮面金木可哀想過ぎw
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