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46714
    • No.98671051
    • 269AC89192
    • ななしの喰種さん
    ヒナミニシキ普通に強いやん
    しかも両方かぐねにカラーっぽいし
      • No.98671221
      • 2CD46F432F
      • ななしの喰種さん
      まさかのヒナミかぁー  石無いわー。
      • No.98671328
      • 2A371F4EC9
      • ななしの喰種さん
      錦はスキルがちと重いね。
      ヒナミは最初のスキル使用時に何人掛けられるかとパーティ人数で強さか変わるのが使いにくいかも。
      LSはどっちも反射、貫通で揃えないといけないのが微妙な気がする。
      錦は鯱2覚の方が、ヒナは本ヒナの方が良いと思う、どうだろ?
        • No.98671505
        • 9E84A7E38F
        • ななしの喰種さん
        むしろ貫通反射の方がパーティの幅広がるやん
        • No.98671547
        • 1007829B3C
        • ななしの喰種さん
        グルカルで強い攻撃タイプは貫通反射だしかなり強いと思うよ
        これが射撃格闘なら弱いと思うけど
        • No.98671703
        • 2A371F4EC9
        • ななしの喰種さん
        確かに魔性リゼでリゼパ組んでやってるけど貫通パで問題無く強いね。
        反射パは、全部反射で揃えるのはプレイヤーの技量と敵、障害物配置次第では凄い火力出そう。
        特に錦リーダーではパーティ4人揃えなくていいし。
        ヒナも錦もサブ運用でも火力出せるだろうしいいかも知れないと↑の皆様の意見を聞いて思ったです。
        • No.98672119
        • 269AC89192
        • ななしの喰種さん
        あんていくとかアオギリで縛られるよりは攻撃タイプ縛りの方がいいよね
      • No.98672147
      • D3CE293E7A
      • ななしの喰種さん
      壁アクション拡大かなりいいよね
      ムカデもリーダースキルのおかげで10〜15ヒット出せるもんね
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