「アラタ」実用計画 (85コメント) 最終更新日時:2017/03/07 (火) 22:36 「アラタ」実用計画に戻る コメント(85) コメント ななしの喰種さん No.96274068 2016/05/24 (火) 17:43 通報 特級:属性:体力 2面で終了なのでスキルためるなら1面 1面) 丸手:堅:166875:スキルターン2・・スキル内容未確認 水道橋:疾:114840:スキルターン7・・スキル内容未確認 水道橋:疾:103575:スキルターン1・・ダメ1万くらい。単体遠距離攻撃&速度ダウン付与 馬淵:鋭:151500:スキルターン2?・・自身攻撃力UP 返信数 (16) 0 × └ ななしの喰種さん No.96274083 2016/05/24 (火) 17:44 通報 通常2面)BOSSスキル:BOSSが広範囲に攻撃をしかけ、そのhit数が多いほど追加効果付与 五里といわっちょと、田井中orチノムツのどちらか一人が毎回行動してくるので、 常に相手側が3行動してくる。面倒。 0 × └ ななしの喰種さん No.96274089 2016/05/24 (火) 17:44 通報 五里:疾:426600:hit数で追加効果色々。混乱が面倒。多分4ヒット以上から付与? スキルターン0・・自身攻撃&範囲UP→ 使用後ターン6・・自身ダメージカット&回復 黒岩:鋭:510900:スキルターン3・・自身吹き飛ばし&攻撃UP 使用後変化するけど内容不明 田井中:疾:207630:スキルターン10・・自身速度UP、スキルコスト延長&スキル封印付与 チノムツ:疾:201825:スキルターン8・・内容未確認 属性はランダムかもしれないです。 0 × └ ななしの喰種さん No.96274115 2016/05/24 (火) 17:46 通報 1面BOSSスキルが「すべてのキャラは攻撃HIT数=スキル短縮」だから、1面でためやすい様子。 0 × └ ななしの喰種さん No.96274552 2016/05/24 (火) 18:17 通報 一面のボススキルはランダムでしたよ。 0 × └ ななしの喰種さん No.96275145 2016/05/24 (火) 18:58 通報 でしたね~馬淵がボスの時でした。 1 × └ 訂正 No.96274517 2016/05/24 (火) 18:15 通報 いくつか訂正・追記 1面)BOSSが丸手、馬淵のどれか。BOSSスキルも変わる。 丸手堅:166875:スキルターン2・・全員の攻撃&範囲UP 水道橋疾:114840:スキルターン7・・範囲攻撃 水道橋疾:103575:スキルターン0・・ダメ1万くらい。単体遠距離攻撃&速度ダウン付与 馬淵鋭:151500:スキルターン6?・・自身攻撃力UP 丸手BOSSスキル:ボスはこちらのクインケの数だけ攻撃UP、喰種の数だけスキル短縮 馬淵BOSSスキル:「全ての者は攻撃ヒットするたびにスキル短縮」 もしかしたら水道橋BOSSもあるのかも 0 × └ ななしの喰種さん No.96342613 2016/05/28 (土) 17:35 通報 追記:BOSSは馬淵か丸手のどちらかのみ ・馬淵のスキル(BOSSの時のみ?)で「狙撃班準備」みたいなこと言ったら その次のスキルで「狙撃班攻撃開始」とかされると味方全体大ダメージ。 ・馬淵のスキル(BOSSじゃないとき?)で丸手の攻撃力があげられると次のタイミングで丸手が単体高火力攻撃してくる。 ・水道橋三男の方のスキル2(一人だけになった時かターン経過で変化)が単体でスキル延長+20してくる ・水道橋次男が一番マシなので、残すならこいつかも。 0 × └ 訂正2 No.96274848 2016/05/24 (火) 18:38 通報 通常2面)五里疾:426600:多段ヒットで混乱とスキル延長付与(多分4hit以上) スキルターン0・・スキル1:自身攻撃&範囲UP→ →スキル2ターン6・・自身ダメージカット&回復でスキル1に戻る? 黒岩鋭:510900:スキル1ターン3・・自身吹き飛ばし&攻撃UP →スキル2ターン8?・・全員ダメージカット →スキル3ターン8?・・ダメ3万くらいの範囲攻撃でスキル1に戻る 田井中疾:207630:スキルターン10・・自身速度UP、スキルコスト延長&スキル封印付与 チノムツ疾:201825:スキルターン8・・内容未確認 0 × └ ななしの喰種さん No.96275093 2016/05/24 (火) 18:56 通報 乱入2面)BOSSスキル:ボスは直近で受けた攻撃hit数分、攻撃強化し、防御が高いが、4hit以上で行動遅延&負傷。 属性はランダムだと思う。 4hit以上の攻撃を黒岩に当てると黒岩の行動遅延と負傷を起こせるが、攻撃UPは1ターン継続してようなので、 敵の連携攻撃に黒岩が絡むとえらいダメージ受けるので注意。 取り巻きを巻き込んでの4hitでも行動遅延起こせるけど、4hit目なのか、4hitが全体として起きればいいのかよくわからない。 0 × └ ななしの喰種さん No.96275104 2016/05/24 (火) 18:56 通報 黒岩堅:2016600:攻撃を喰らうと攻撃&吹き飛ばしUP(多分次の1ターンのみ)。4hit以上で鈍化&負傷 スキル1ターン7・・・攻撃&範囲UP、攻撃力35000くらい →スキル2ターン3・・吹き飛ばしダウン&攻撃UP →スキル3ターン3・・耐貫通&攻撃UP 他に、速度UP&攻撃UPがどこかに入る。あと円状範囲攻撃(ダメ10万くらい?)のがあるけど、発動条件不明。 体力半分以下か、3ヒットくらった直後のスキル? 0 × └ ななしの喰種さん No.96342784 2016/05/28 (土) 17:47 通報 追加・訂正 黒磐のスキルは基本は7ターン。体力半減か30%くらいでスキル短縮モードになって3ターン。 同時に毎ターン1万ダメージを本人がくらうようになってる。 最大火力の円状範囲攻撃&行動停止付与(特等なめんなの最後の攻撃っぽいやつ)の発動条件は、上記の状態になった状態で、スキル発動可能状態の時に、直前で接触ダメージを喰らった時、だと思う。なのでスキルターンに注意しながら攻撃しないと一気に壊滅。 0 × └ ななしの喰種さん No.96275129 2016/05/24 (火) 18:57 通報 丸手鋭:990360: スキルターン7・・範囲攻撃? →スキル2丸手の体力で変化?・・全体攻撃UP&スキル短縮。 五里疾:1279800:スキルターン7・・範囲攻撃ダメ不明&速度低下付与 →スキル2・・ダメ2万くらい? →スキル3・・黒岩攻撃UP チノムツ疾:888030: スキル1ターン9・・最初に接触した者に負傷付与&敵注目UP付与 →スキル2体力半分以下メンバーが居る時に変化?・・体力半分以下の自陣側メンバー回復? 0 × └ ななしの喰種さん No.96294391 2016/05/25 (水) 22:58 通報 乱入でも属性は固定。但し取り巻きの位置は変わる。 丸手のスキル2は 攻撃UP・スキル短縮・速攻 強い。 五里のスキル2はハリツケ付与も有り。2万ダメじゃなく、15000ダメかも。 いわっちょのスキル2は「吹き飛ばしダウン&攻撃UP」ではなく、「吹き飛ばし耐性&攻撃UP」 でも「吹き飛ばしダウン&攻撃UP」も使ってくる事あり。条件不明。 捜査官のみで行ってもいわっちょのクインケは終盤壁アクで破壊出来た。 クインケ破壊されるといわっちょ被hitによる攻撃UPは起きなくなる。4hit以上で遅延&負傷なのはそのまま。 0 × └ ななしの喰種さん No.96275229 2016/05/24 (火) 19:03 通報 今後訂正や追記を書く気になったら書きますが、 敵のスキル数が多すぎる; あと切り替え条件や内容もいまいちわかってないので、分かる方書いてください。 立ち回りについてはまた別に書きます。 0 × └ ななしの喰種さん No.96277853 2016/05/24 (火) 21:34 通報 詳しくは分からないけど一面でマブちゃん一人残したらフィールド全体にダメージと出血させるスキル使ってきた 確か四万六千残ってたキャラが落ちた 0 × └ ななしの喰種さん No.96279073 2016/05/24 (火) 22:37 通報 どうも残り一人になると強いスキルに変わる様に見えます。 丸手さんも単体ダメ7万の攻撃してきたし。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
「アラタ」実用計画
(85コメント)コメント
2面で終了なのでスキルためるなら1面
1面)
丸手:堅:166875:スキルターン2・・スキル内容未確認
水道橋:疾:114840:スキルターン7・・スキル内容未確認
水道橋:疾:103575:スキルターン1・・ダメ1万くらい。単体遠距離攻撃&速度ダウン付与
馬淵:鋭:151500:スキルターン2?・・自身攻撃力UP
五里といわっちょと、田井中orチノムツのどちらか一人が毎回行動してくるので、
常に相手側が3行動してくる。面倒。
スキルターン0・・自身攻撃&範囲UP→ 使用後ターン6・・自身ダメージカット&回復
黒岩:鋭:510900:スキルターン3・・自身吹き飛ばし&攻撃UP 使用後変化するけど内容不明
田井中:疾:207630:スキルターン10・・自身速度UP、スキルコスト延長&スキル封印付与
チノムツ:疾:201825:スキルターン8・・内容未確認
属性はランダムかもしれないです。
1面)BOSSが丸手、馬淵のどれか。BOSSスキルも変わる。
丸手堅:166875:スキルターン2・・全員の攻撃&範囲UP
水道橋疾:114840:スキルターン7・・範囲攻撃
水道橋疾:103575:スキルターン0・・ダメ1万くらい。単体遠距離攻撃&速度ダウン付与
馬淵鋭:151500:スキルターン6?・・自身攻撃力UP
丸手BOSSスキル:ボスはこちらのクインケの数だけ攻撃UP、喰種の数だけスキル短縮
馬淵BOSSスキル:「全ての者は攻撃ヒットするたびにスキル短縮」
もしかしたら水道橋BOSSもあるのかも
・馬淵のスキル(BOSSの時のみ?)で「狙撃班準備」みたいなこと言ったら
その次のスキルで「狙撃班攻撃開始」とかされると味方全体大ダメージ。
・馬淵のスキル(BOSSじゃないとき?)で丸手の攻撃力があげられると次のタイミングで丸手が単体高火力攻撃してくる。
・水道橋三男の方のスキル2(一人だけになった時かターン経過で変化)が単体でスキル延長+20してくる
・水道橋次男が一番マシなので、残すならこいつかも。
スキルターン0・・スキル1:自身攻撃&範囲UP→
→スキル2ターン6・・自身ダメージカット&回復でスキル1に戻る?
黒岩鋭:510900:スキル1ターン3・・自身吹き飛ばし&攻撃UP
→スキル2ターン8?・・全員ダメージカット
→スキル3ターン8?・・ダメ3万くらいの範囲攻撃でスキル1に戻る
田井中疾:207630:スキルターン10・・自身速度UP、スキルコスト延長&スキル封印付与
チノムツ疾:201825:スキルターン8・・内容未確認
属性はランダムだと思う。
4hit以上の攻撃を黒岩に当てると黒岩の行動遅延と負傷を起こせるが、攻撃UPは1ターン継続してようなので、
敵の連携攻撃に黒岩が絡むとえらいダメージ受けるので注意。
取り巻きを巻き込んでの4hitでも行動遅延起こせるけど、4hit目なのか、4hitが全体として起きればいいのかよくわからない。
スキル1ターン7・・・攻撃&範囲UP、攻撃力35000くらい
→スキル2ターン3・・吹き飛ばしダウン&攻撃UP
→スキル3ターン3・・耐貫通&攻撃UP
他に、速度UP&攻撃UPがどこかに入る。あと円状範囲攻撃(ダメ10万くらい?)のがあるけど、発動条件不明。
体力半分以下か、3ヒットくらった直後のスキル?
黒磐のスキルは基本は7ターン。体力半減か30%くらいでスキル短縮モードになって3ターン。
同時に毎ターン1万ダメージを本人がくらうようになってる。
最大火力の円状範囲攻撃&行動停止付与(特等なめんなの最後の攻撃っぽいやつ)の発動条件は、上記の状態になった状態で、スキル発動可能状態の時に、直前で接触ダメージを喰らった時、だと思う。なのでスキルターンに注意しながら攻撃しないと一気に壊滅。
スキルターン7・・範囲攻撃?
→スキル2丸手の体力で変化?・・全体攻撃UP&スキル短縮。
五里疾:1279800:スキルターン7・・範囲攻撃ダメ不明&速度低下付与
→スキル2・・ダメ2万くらい?
→スキル3・・黒岩攻撃UP
チノムツ疾:888030:
スキル1ターン9・・最初に接触した者に負傷付与&敵注目UP付与
→スキル2体力半分以下メンバーが居る時に変化?・・体力半分以下の自陣側メンバー回復?
丸手のスキル2は 攻撃UP・スキル短縮・速攻 強い。
五里のスキル2はハリツケ付与も有り。2万ダメじゃなく、15000ダメかも。
いわっちょのスキル2は「吹き飛ばしダウン&攻撃UP」ではなく、「吹き飛ばし耐性&攻撃UP」
でも「吹き飛ばしダウン&攻撃UP」も使ってくる事あり。条件不明。
捜査官のみで行ってもいわっちょのクインケは終盤壁アクで破壊出来た。
クインケ破壊されるといわっちょ被hitによる攻撃UPは起きなくなる。4hit以上で遅延&負傷なのはそのまま。
敵のスキル数が多すぎる;
あと切り替え条件や内容もいまいちわかってないので、分かる方書いてください。
立ち回りについてはまた別に書きます。
確か四万六千残ってたキャラが落ちた
丸手さんも単体ダメ7万の攻撃してきたし。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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