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nターン=敵・味方問わず1キャラクターが1度行動するのを1ターンとし、nターン経過するまで効果が持続
No. | キャラクター名称 | リーダースキル効果詳細 | スキル効果詳細 | 自身のターン 以外での スキル使用 |
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133 | 幻影のリゼ | 死亡した味方キャラクター1体を体力100%の状態で 復活させ、そのキャラの攻撃力を1行動の間+150% | 可 | |
168 | 片羽の喰種 トーカ | ①自身の体力を30000回復 ②2行動の間、攻撃力+150% | 不可 | |
194 | 13区のジェイソン | 【1段階目】①3行動の間、 <1>自身の攻撃力+200% <2>ターン毎にスキルターン-3 ②スキルが2段階目に変化 【2段階目】範囲内の敵に <1>250%ダメージ <2>喰種連携-3 <3>スキルターン+5 | 1段目:不可 2段目:可 | |
228 | 意志堅固 亜門 | ①自身の攻撃力+60%・吹き飛ばし量up ②味方が吹き飛ばした相手が壁に接触する度に 3000ダメージ | ||
253 | ホロウを構える法寺 | エリア毎に味方各々が2行動の間、 ①攻撃力+30% ②射撃タイプの場合は攻撃範囲が拡大 | ||
274 | 双子と踊るジューゾー | ①自身の攻撃力+60% ②接触した敵喰種は1行動の間、 <1>攻撃力-25% <2>噛み付き及び格闘タイプの接触による 喰種連携増加不可(スキルによる増加は可能) | ||
276 | 自由奔放 ジューゾー | ①自身の攻撃力+50% ②行動ターン中、最初に接触した味方の 攻撃力-30%・自身の攻撃力+70% | ||
361 | 傍若無人 ニシキ | ①範囲内の味方喰種の攻撃範囲拡大 ②自身が接触した敵の<1>攻撃範囲縮小 <2>7ターンの間スキルを使用不可にする | 不可 | |
371 | 秘めたる力 ヒナミ | 【1段階目】 自身の体力50%以上:体力10%回復 自身の体力50%未満:スキルが2段階目に移行 【2段階目】 ①6ターンの間敵の注目を集め、 受けるダメージを一撃あたり15000ダメージ軽減 ②使用後スキルが3段階目に移行 【3段階目】 ①範囲内の敵に自身の攻撃力の600%分ダメージを与え、 大出血状態にする ②使用後スキルが1段階目に移行 | 全段階可 |
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