チャレンジクエスト第2弾
(198コメント)
コンティニュー不可!参加条件有りの特殊クエスト第2弾が登場!!
チャレンジクエスト第2弾について
- 参加条件 : SR以下
- 消費AP : 30
今回のチャレンジクエスト第2弾は、「コンティニュー不可」で
「レアリティSR以下のみ」のクエストだ!
第1弾と違い、十分にクリア可能な難易度だが
戦闘するたびに様々なルールが適用される、一味違ったバトルが待ち受けるぞ。
<ルール例>
→戦闘開始時にスキルターン-99
敵側が有利なルール
→敵の攻撃力+50%、体力+50%、速度+30
本クエストのドロップ報酬があれば、 UR「もう1人の悲劇 リオ」(疾) や
SR「悪魔のマスク」と交換してもらえるぞ。
戦力アップは間違いなしなので、繰り返し遊んで集めよう!
クエストにはSR以下のキャラクターしか参加できないが、装備品は制限を受けない。
喰種ならより高いレアリティのマスクを装備し、捜査官なら相性◎のクインケを
有効に活用したチームを編成しよう!
ルール次第で状況が一変するので、苦戦していても十分に巻き返し可能だぞ!
なお、チャレンジクエストでは、木箱や鉄箱破壊時の回復ルールが、通常クエストとは異なります。
・回復の発生確率は、確定で回復
・回復量は半減(木箱:最大体力の20%から10%へ変更、鉄箱:最大体力の50%から25%へ変更)
主要入手キャラクター一覧
コメント
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198
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秘密の特訓にいくためのフレンドがいないので
お願いしますリーダーはsr黒岩83覚アラタつけてます
002285369238 -
篠原さん58覚に3覚オニヤマダつけてアラタ装備すれば単騎でも余裕(3ステージで死ぬことがたまにある)
こんなところであれなんですがID002381132194ですフレンド募集してます! -
自分はL黒磐25覚M:Rの反射 Sアラタ3覚 Fサブアラタ持ちの篠原or黒磐で自動で行けます。
アラタの時に上級周回しまくったので黒磐強くできました。アラタは特級を5コンくらいして拾ってアイテム覚醒させました。000948003246
SR魔猿かSR梟お願いします毎日1個以上をノルマにやっと30個たまってハイセを手に入れたけど、手に入れたら今度は覚醒するべきか悩むな。
あまり強くないよね?
梟多覚単騎フレンド無し、の一人旅で結構クリアが出来てる。ルールの引きが悪いときつそうだけれど。
自前の梟の覚醒数が高くて、フレンドSRが出てこなくてゲストばかりって方は試すといいかも。ハイセの引換券はドロしにくすぎますかね
10連続以上落ちない事があって萎えてきますL:魔猿 M:黒狗 F:梟
のパーティだとそれぞれ何覚してれば安定しますか?
ご親切な方教えて下さい。
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ちょっと厳しいんじゃないかなと思います。
もしフレンドにSR梟が居て、手持ちのSRに強いのが居ないならいっそのこと以下のパーティ作れたら強いと言えば強いと思います。
L:浅井大輔 or 浅井恵 ←どちらもNの喰種です。LSが特殊。できれば大輔さんの方。
M1:N~SRの喰種。Lv1でOK。できればあんていく
M2:N~SRの喰種。Lv1でOK。できればあんていく
F:SR梟:45覚行ってると理想的ではありますが低くても結構どうにかなるかも。
LのLSが死んだ仲間喰種の数だけ残りの仲間喰種の強化なのでSR梟の火力があがるかな~と。
問題はN喰種自体が中々手に入らない事ですが。
あと5個で60になるのに10周まわって1個もおちない~_~;オートでも勝てますか?梟ばかり使ってて飽きたので捜査官のみでもやってみた。
気分がかわって楽しいが負けてしまい、それでは何も進展しないので
梟+捜査官で周回中。
しかし、連続でコーヒーなど覚醒アイテムは萎えるね。梟ってさそんなに多覚しなくても使えるね
L 梟5覚 疾
M 切リオ24覚 鋭
M うねリオ23覚 堅
F ゲスト以外の梟
このメンツでほとんどクリアしています。
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それでも注目を集める者は受けるダメージ増加条件なら壊滅的になります(35覚梟ですが‥‥)
-
主ですが「注目を集める者は受けるダメージ増加」は気にならないんだよな~
運がいいだけなんだね、きっと。
気を付けているのは、最後にカネキチが大暴れするんで優先してぬっ殺しているくらいです。
それにしても30覚梟ってどんだけすごいのかと想像しただけで先汁でそうです。
梟だったらかなり安定するけど
注目集めている者は受けるダメージ増加する条件であれば最後らへんにかなり厳しい戦いになる梟(疾)の20覚くらいでかなり安定してるんやけど、チャレクエ2の攻略で皆さんはどの属性にしてる?L 篠原多覚(鬼3覚+新フル覚)
M1それなりのヤツ
M2それなりのヤツ
Fそれなりのヤツ
でTK魔法使えば、究極の悪条件でなければヤレルbL梟/M1黒狗/M2甲リオ/F梟で結構安定してる敵は多いし敵だけが有利になるし
とんだksイベ頼むから2連続でマスクリオ出るのやめてくれ、
壁ダメージでないと勝てない…敵ばかり有利になる事ばかりで負ける
こんな鬼畜クエストでさらにリオのを60も集めないといけない
どこまで極悪になるんだろうやってて本当にブチギレたイベントでした‥‥チャレンジクエストのフレンドの仕組みを知りたいですリオを連れていくと敵でマスクリオ出ない感じ?リオ連れてってから1回も出会ってない…二個本落ちることもあるのね- No.94260497
- EEAD605E9B
- ななしの喰種さん
クリアできたパーティを書いていきます。安定感のあるものも、運次第なのも色々あります。
篠原パ、梟パはここに書く必要もないでしょうけども一応下の方に書きました。
1)L:隻眼の喰種クロ
M:隻眼の喰種シロ
M:篠原:オニヤマダ・アラタ
F:魔猿
魔猿のLSと体力%UPのLSの組み合わせはなんやかや便利。シロのスキルが対カネキに強い。
スキルターンが溜まらないルールだときつい。
2)L:変装ヒナミ(0覚)
F:篠原:オニヤマダ・アラタ
ヒナミのLSが、終の太刀にも効果があるのが良い。
-
3)L:篠原:オニヤマダ/アラタ
Mは 雨止:シライ・アラタ、大坪:ツジドウ改・アラタ、
若輩導くマド:マドンケ・アラタ、変態亜門:Rツジドウ/アラタ、ドウジマ/クラ
Fは篠原、ジャワ、平子など
4)L:変態亜門:ドウジマ/クラ、Rツジドウ/アラタ
Mは (3)に書いたのに加え、篠原オニヤマダ/アラタ、法寺:ドゥヒ/ホロウ
特に法寺さんがボス金木相手に良い感じです。
5)L:梟
M:黒狗、うねる尾赫リオ、貫く鱗赫リオ、篠原オニヤマダ/アラタ
F:梟か魔猿
捜査官入れておくと連携で梟が暴れて良い感じかも。 -
6)有馬:ノギク壱式改/アラタ、ツジドウ/アラタ
M:SR篠原
M:変態亜門:ツジドウ/アラタ、クラ/クラ、ドウジマ/クラ
F:和修さん、篠原さん
亜門は強いクインケ持たせないと本当に攻撃力が低いのがネックでした。
でもアラタ装備しないでメンバーだと脆い。
和修さん強い。持ってる人が羨ましい。 -
7)L:恐怖の拷問ヤモリ(30覚くらい)
M:篠原
M:雨止
F:篠原
LSの回復力でしぶとい。スキルをカネキに当てられれば強い。
捜査官パで良かった。あえて言うならF梟とかにして、一気に雑魚を殲滅出来ればLSいきるのかも。 -
有馬に Nハイエナ弐knife/ナルカミ も強かった。Lでも、Mでも。
他のNも強い可能性が有りそうに思うが持ってない。
ハイエナのスキルを有効活用するなら、L:亜門:クラクラ、ドウジマクラ のメンバーに入れると良い。
ただし、どのルールでも安定するかと言われると何とも。 -
8)
L:魔猿
M:黒狗、篠原
F:梟
梟が疾なら篠原鋭、梟が堅なら篠原疾、みたいに選べると楽な気がします -
9)
L:浅井大輔 or 浅井恵 ←どちらもNの喰種です。LSが特殊。できれば大輔さんの方。
M1:N~SRの喰種。Lv1でOK。できればあんていく
M2:N~SRの喰種。Lv1でOK。できればあんていく
F:SR梟:45覚行ってると理想的ではありますが低くても結構どうにかなるかも。
初期のチャレクエよりURリオゲットするの難しいと思う
・工夫とルール次第でテンプレ以外でもクリア可能
・今までの使うあても無かったイベSR全般にも出番が有る
・期間無期限なのにクリア数さえ稼げば、初期型とはいえ必ずURと交換可能
・フレンド頼りでもどうにかなる
ドウジマイベ、天災と凡人、梟、その他もろもろを工夫してクリアし、
昔からやってるけどUR無い、でも愛着が有ってリセマラ出来ないって人もURが手に入る。
個人的には正直良イベだと思う。条件も悪いし頑張ってクリアできてもドロしなかったりしてふざけるなマジでイライラするという感じてます条件によって難易度に差がありすぎる…
特に危なげなくクリアできる時もあれば、
あんていくで固めた梟でさえも一撃で殺されたりする時もあるし。
そもそも敵多いステージ多いドロ率渋いで周回が大変。リオの書or仮面の書ってクリアしたらどちらか1個はだれかからドロップするのかと
思ってましたが出ない時もあるのね。
なんか繰り返すたびにルールや相性が悪条件になってるような気がする。2面の仮面リオから悪魔の仮面の書落ちたいま、ボックスSSRしかいなくてこまってるんですけど、アリーナでSレアっておちましたっけ?なんか強いSレアパーティってありますか?-
喰種なら
SR梟パで・リオ(潜在全覚)・リオ(潜在全覚)でF:梟かあんていく、魔猿など
SR黒狗パも強いと思います。
SR魔猿リーダーなら敵ヨモさんのとき楽そう。
SRタタラサンドでアオギリパ。
使えるか分からないけど、
SRシロ・クロ(ガシャでもイベント産でも)とか
SR幻覚に苦しむカネキでSR大喰リゼ、SRヤモリとか
- No.94157903
- EEAD605E9B
- ななしの喰種さん
ルールや敵構成・スキルなど分かった事を取りあえず書きます
A)今のところ確認できた「ルール」
1)敵の 攻撃力+50%、体力+50%、速度+30
2)戦闘開始時 対峙するものは(こちら全員のことの様子) 体力50%回復、攻撃力+100%(1行動分)
3)対峙するものは(こちら全員のことの様子) 戦闘開始時スキルターン-99
4)全ての者は 攻撃ヒット数増えるごとに攻撃力上昇
5)全ての者は 攻撃範囲拡大
6)全ての者は 吹き飛ばし量増加、敵を吹き飛ばして壁にぶつけると追加ダメージ
7)全ての者は 行動時にスキルターン-99-
B)面構成は1,2,3,4面で、各ステージのギミック・壁などの配置は同じっぽい
1面:マップの周囲4面の内1か所に壁。中央に箱が複数。
2面:マップの周囲4面の内1か所に壁。マップ4隅にごちゃごちゃと箱。マップを4等分するように柵が4枚あり + の様になってる。+の真ん中は狭いがあいてるので移動可能。
3面:マップの周囲4面の内1か所に壁。箱が密集してる箇所があり、全体として > の様な形になってる。
4面:マップの周囲4面の内1か所に壁。 マップを2:1に分断するように長く箱で仕切られている。回復石1個あり。スキル短縮石1個あり(壊れるタイプの方のMAXになるやつ)。
-
C)確認できた敵構成とスキル。出現するのが後半なほど強化された構成になってる様子。
制服トーカパ:
制服トーカ・確かな実力ヨモ・リオ・コマ・入見・カズオ(1面出現時)
制服トーカ・臨戦ヨモ・リオ・コマ・入見・カズオ(2面出現時)
スキル構成
トーカ:全体攻撃力&範囲アップ
ヨモ:未確認
リオ:味方単体大回復
コマ:条件イマイチわからないが行動停止してくるっぽい。
入見:スキル無し。こいつに攻撃されると攻撃ダウン。
カズオ:スキル無し。攻撃するとコスト増。こいつに攻撃されるとスキル封印。
-
C)続き
万丈パ:遭遇した中では全員疾
万丈・月山・イチミ・ジロ・サンテ・変装ヒナミ(2面出現時)
スキル構成
万丈:範囲攻撃
イチミ・ジロ・サンテ:万丈強化
他はよく見てない。
-
C)続き
月山パ:基本的に堅。一人くらい鋭が混ざることあり。
月山堅・ナキ堅・ガギ堅・グゲ堅・万丈堅・範囲リオ堅(1面出現時)
月山堅・ナキ堅・ガギ堅・グゲ堅・万丈堅・真実を追うリオ鋭(2面出現時)
スキル構成:
月山:自身攻撃&範囲UP
ナキ:自身攻撃UP&ガギグゲの速度攻撃UP
他はよく見てない -
C)続き
寡黙なヨモパ:強い。属性バラバラ。秘密の特訓の教官っぽい。
寡黙ヨモ鋭・魔猿堅・黒狗疾・ラビット疾・月山堅・ヘタレ鋭(3面出現時)
スキル構成:
四方:速度&攻撃UP、全体攻撃ダウン・速度ダウン、範囲攻撃&攻撃UP、
こちらのスキル短縮? など色々。教官風。
黒狗:攻撃UP・範囲UP・接触攻撃で出血付与
魔猿:全体速度ダウン・スキル封印
ヘタレ:スキル発動後接触攻撃で混乱付与
月山:スキル無し。接触攻撃で負傷付与
ラビット:不明。スキルは無いと思う。
とにかく魔猿がやばい。 -
C)続き おそらくボス面は金木パで固定
金木パ:属性バラバラ。カネキの属性はランダム。他は固定。
金木(属性ランダム)、頬染めヒナミ疾、月山鋭、イチミ堅、万丈堅、貫通リオ疾
スキル構成:
金木:自身の攻撃&速度UPし与えたダメージの半分回復
ヒナミ:全体大回復→全体攻撃UPの交互
万丈:カネキダメージカット・万丈回復
月山:自身攻撃範囲アップ&カネキの攻撃力UP、 自身の周囲に範囲攻撃(範囲小)
イチミ:スキル無し
とりあえずヒナミは潰さないと話にならない。 -
D)やった感じ
ルール的には「範囲」が強いことが多い気がする。
敵で強いのはカズオの能力・魔猿スキル・頬染めスキル・万丈パの万丈のスキル
魔猿とヒナミと万丈に対処を考えると属性的には堅がよさそう。
自分が安定した喰種パや捜査官パは
L:SR梟堅、
貫通リオ鋭、反射リオ疾、
FはSR梟か魔猿
L:SR篠原堅オニヤマダアラタで
SR大坪鋭ツジドウ改アラタ、SR雨止堅シライアラタ、SR真戸堅マドンケアラタ
FはSR篠原、平子など
参考までに -
ルール追加
(8)全ての者は 有利属性の時 敵への接触ダメージ+50%
(9)注目を受けてる者へのダメージ上昇(数値は忘れた)
明らかに梟用が有る。 -
ルール(4)訂正
4)全ての者は 攻撃ヒット数増えるごとに攻撃力上昇
ではなく
全ての者は 攻撃範囲が縮小 攻撃ヒット数が2増えるごとにダメージ上昇
-
あら~ルールまだある;
10)全ての者は ターン終了時にスキルターン+1、攻撃を当てるたびに-1 -
どもです
-
(C)に追加
各構成の中に 真実を追うリオ(仮面リオ):属性ランダム が混じることあり
これが金箱を落とすと恐らく悪魔の仮面の本 -
ルール追加
11)生存している取り巻きの人数が多いほど ボスは受けるダメージが減少する
かなり堅くなる。 -
ルールの(9)は、注目を集めるものは受けるダメージ2倍でした。
-
L:黒磐潜在フル開花:鋭:テラウチスマッシュ改/SSRアラタ
M1:篠原50覚~:疾:オニヤマダ/SRアラタ
フレンド無し
でオートでクリア可能でした。
これって期限あるんですか?
何月何日から何月何日までとか- No.94151135
- 686CBB45B2
- ななしの喰種さん
マップ1の
ボス 学生トーカ
注目を受けているキャラのダメージ増加
マップ2
ボス 四方
すみません覚えてませんw
マップ3
ボス 万丈
すべてのキャラは行動時にスキルターン-99
マップ4(最終)
ボス カネキ
対峙するキャラは行動時スキルターン-99
行ってみたらこんな感じでしたー-
体力とかどんなモンでした?
大雑把で結構です。-
SRのレベル75のキャラ2体もいれば多分行けますよー
-
50000付近の敵から
130000くらいが最大だったと思います! -
1st だけメモったよー(3stも同様だったと思う)
トーカ80,600
四方51,300
カズオ26,400
カヤ36,400
リオ66,500(仲間1名全回復)
古間51,700 -
ありがとうございます!
参考になりました。 -
IDが9754〜
の人、3は3stじゃなく3rdでは?
まぁ、どうでもいいことですが… -
stage ならあってる
-
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