剛毅の化身

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  • 雑談に書いちゃったけどこちらにも。。 No.94684927 2016/03/18 (金) 16:57 通報
    1面:スキル
     金木鋭:攻撃速度UP→接触時注目UP(魔猿で解除可能)
     月山堅:範囲約1万2千ダメ?&スキルコスト延長
     万丈疾:金木ダメージカット50%くらい
     堅のキャラで行くと結構金木さんの攻撃が強い。
    ボスはランダムで上記のいずれか。
    属性やスキル内容固定の様子。配置がかわるだけ?
    返信数 (17)
    0
    • × ななしの喰種さん No.94684985 2016/03/18 (金) 16:58 通報
      2面:ボス戦
       ナキ堅
         :ガギグゲ攻撃UPか全体体力回復。回復量はダメージギミック1回分。
          接触攻撃で出血付与1ターン。
       ガギ・グゲ:どちらかが鋭、どちらかが疾。
          ナキスキルターン減少&自身のダメージカット。
          通常接触攻撃でスキル延長。
      0
      • × ななしの喰種さん No.94805524 2016/03/21 (月) 00:25 通報
        ガギ:疾
        グゲ:鋭
        だった。
        0
    • × ななしの喰種さん No.94685156 2016/03/18 (金) 17:02 通報
      鯱:属性ランダム。
        ・体力約150万。ダメージギミックで7万5千くらいくらっちゃう人。
         ・初期スキルターン12.攻撃を受ける度ターン減少。
         ・通常時スキル:3種確認
                範囲攻撃1万5千~2万?&速度ダウン付与
                接触攻撃UP&スキル封印
                範囲攻撃&攻撃ダウン付与
                スキル使用可能時に攻撃を受けると攻撃UP&スキル変化
         ・変化後スキル:広範囲約2万?&出血1ターン。出血1回で体力半減。
           射撃壁アク11Hitさせちゃうと一気にこれになったりなので注意。
      0
    • × ななしの喰種さん No.94685238 2016/03/18 (金) 17:04 通報
      ちゃんと確認できていないけれど、
      鯱さんはもしかしたら喰種連携が上がってないと壁アク出来ない人なのかも。
      少なくともほとんど壁アクしてこない。
      0
      • × ななしの喰種さん No.94685339 2016/03/18 (金) 17:06 通報
        魔猿ー月山
        魔猿ー難攻不落梟(範囲のまま)
        で安定はし易そう。
        金木やナキの攻撃力が高いので、
        月山や梟の属性が堅ならカネキ、疾ならナキに注意。
        2面は早めにガギ・グゲを倒しておけば、マイナス効果解除→月山や梟の体力大回復がしやすいはず。
        1
    • × ななしの喰種さん No.94685748 2016/03/18 (金) 17:15 通報
      メンバーを入れるなら、魔猿ー月山パの場合なら
      Sレート:リゼ・ジェイソン・瓶兄弟・ナキ・月山 あたり?
      で大回復の恩恵を受けられるので楽になるかもしれない。
      魔猿月山二人旅でも十分そうだけれど。
      0
    • × ななしの喰種さん No.94711316 2016/03/19 (土) 00:47 通報
      その他もろもろ追記)
      ・ナキ:直接攻撃の出血は10%の1ターンのみ。
      ・ガギグゲ:
         直接攻撃スキル延長は3
         どっちかが自身のダメージカット&ナキ短縮
         どっちかが自身攻撃UP&ナキ短縮
      ・鯱
         攻撃力:大体7000~1万くらいしかなさそう。
         スキルターン7以上の時のダメージカット率は多分50%くらい。
         辛いのは変化後スキルによる出血のみ。
         1ターンのみだけど50%削られる。
         反射の挟まりや射撃壁アク、範囲の拡大や跳ね返り後の再行動で事故が
         起き易いので注意。
         玉突きによるダメージではスキル変化しないのでそれを狙うのはあり。
      0
      • × ななしの喰種さん No.94712169 2016/03/19 (土) 00:58 通報
        鯱各スキル
        「奴ン」:接触攻撃。攻撃UP&スキル封印(多分2ターン)
        「断」:扇状範囲攻撃(中)。攻撃ダウン付与(2ターン)
        「壊」:円状広範囲(大)。速度ダウン付与(2ターン)
        「猪口才」:スキルターン0の時に攻撃を受けるとこれ。
            扇状範囲攻撃(大)。出血付与1ターン。体力50%消失。
        0
      • × ななしの喰種さん No.94712332 2016/03/19 (土) 01:01 通報
        上記の「2ターン」はもしかしたら「1行動分」かもしれません。
        鯱と1対1になった時に調べたもので。
        0
      • × ななしの喰種さん No.94739940 2016/03/19 (土) 17:20 通報
        やはり鯱の状態異常は猪口才以外は2ターンでOKっぽいです。
        複数が行動してる時に確認。
        0
      • × ななしの喰種さん No.94805755 2016/03/21 (月) 00:29 通報
        ガギ:「オッ」:自身ダメージカット&ナキスキル短縮。
        グゲ:「ゴウッ」:自身攻撃UP&ナキスキル短縮。
         あと表示されてないけど吹き飛ばし効果UPしてる、多分。
        このスキル使用直後の攻撃のみ、吹き飛ばされると壁接触するたびにスキルターン延長を喰らう。笛弐スキル発動中は何故か吹き飛ばしされても、壁接触による延長はくらわないような・・。
        0
    • × 訂正 No.94719354 2016/03/19 (土) 03:55 通報
      鯱のスキルの訂正です。
      猪口才 の時の出血は30%程度。50%はいかない。
      なのでお絵かきのLS維持も全然楽です。
      大分違った。ごめんなさい。
      0
      • × ななしの喰種さん No.94719452 2016/03/19 (土) 04:03 通報
        ちなみに 猪口才 自体のダメージは多分30000弱。
        こちらが鯱に対して
        有利属性で、サブアラタで、笛二発動中で6000ちょいのダメージ。
        体力12万弱が上記の攻撃くらうと次のターンで体力70000くらいになります。
        0
      • × ななしの喰種さん No.94741474 2016/03/19 (土) 18:02 通報
        鯱攻撃力:9636
        奴ン:24000弱
        壊:20656
        断:23606
        猪口才:多分割合ダメージ。最大体力の1/3っぽい。
        ナキ攻撃力:12600 
        ナキさんの攻撃力のが高い・・
        0
      • × ななしの喰種さん No.94741597 2016/03/19 (土) 18:06 通報
        猪口才:割合ダメージじゃないかも。約47000ダメかも。
        0
      • × ななしの喰種さん No.94810831 2016/03/21 (月) 02:20 通報
        ナキの接触出血ダメージ 10%じゃないね 5%だね多分
        0
      • × ななしの喰種さん No.94833661 2016/03/21 (月) 20:15 通報
        鯱の変化後スキル:猪口才
        スキルターン無い状態で攻撃受けると、攻撃UPと共にこのスキルに変化するけど、変化は1ターンのみ。
        もしその時混乱やスキル封印喰らってると 猪口才 は撃ってこない。
        また次の行動順の時にスキル使用可能になっても 猪口才 じゃなく、普段のスキル。
        ホロウや反射壁アクで撃たせないように立ち回れます。
        0

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