特徴の無い実力者

(39コメント)  
最終更新日時:
コメント(39)

コメント

  • ななしの喰種さん No.95132058 2016/04/01 (金) 14:56 通報
    スキル封印は
    「3Hit目」に効果が出る。3Hit以上で、ではない。
     下の感じで貫通武器で往復した場合は 敵Aで1Hit、敵Bで2Hit、壁で跳ね返って敵Bに3Hit目が来て敵Bのスキル封印。
      貫通→ 敵A  敵B  |壁
    このあと敵Aに4Hit目が来ても封印は出来ない。
    1ターンの間に封印できる相手は1人のみ。
    連携攻撃のHitも含むので、うっかりすると狙った相手じゃない相手に3Hit目が行くことが有る。
    返信数 (1)
    1
    • × ななしの喰種さん No.95132064 2016/04/01 (金) 14:57 通報
       射撃の通常攻撃で3Hitを狙う場合、射撃の扇状範囲の中に、他の敵が1人入ると計4Hitするが、
      広い扇状範囲と狭い扇状範囲のうち、広い方に敵が居るとその相手に3Hit目が来るので注意。
      1
  • ななしの喰種さん No.95114309 2016/03/31 (木) 18:01 通報
    中級の方が上級よりドロップする気が.........
    返信数 (1)
    1
    • × ななしの喰種さん No.95125300 2016/04/01 (金) 02:47 通報
      自分もそう思った。
      0
  • ななしの喰種さん No.95101859 2016/03/30 (水) 23:40 通報
    今の所笛二有馬が安定ですね。
    リーダーにur有馬、サブ適当に、フレンドur有馬笛二で、乱入も余裕です。
    ドロップ率は、特級で平子さんが5回中3回で落ち、ナゴミは、5回中1回の比率ですかね。
    参考になればのし。
    返信数 (1)
    0
    • × ななしの喰種さん No.95144171 2016/04/01 (金) 23:29 通報
      L:UR有馬笛二アラタ
      F:UR有馬か二等有馬:ナルアラ
      メンバー無し
      も安定でかつ早いのでオススメ。
      0
  • ななしの喰種さん No.95098640 2016/03/30 (水) 21:21 通報
    魔猿ーアヤト で行く場合の注意点。
    アヤトのスキル2使用後の出血は魔猿さんで消去可能&それで回復も可能。
    でも、出血は「スキル使用後の次の1ターン」なので、行動順番が
     自ターン(あ)→自ターン(い)→敵ターン
    の「あ」のタイミングで使わないと出血ダメージくらって回復は出来ない。
    最低でも一人、できれば二人の取り巻きを倒してからの使用がオススメ。
    0
  • ななしの喰種さん No.95097254 2016/03/30 (水) 20:05 通報
    水道橋がモブキャラなのに強すぎる
    5
  • ななしの喰種さん No.95092563 2016/03/30 (水) 16:08 通報
    平子のドロップ率低い
    上級11回で1だわ
    返信数 (3)
    2
    • × ななしの喰種さん No.95096142 2016/03/30 (水) 19:01 通報
      特級なら8周で5本落ちましたよ。
      らんにゅーも4回くらいきましたね。
      0
      • × ななしの喰種さん No.95096210 2016/03/30 (水) 19:06 通報
        上のはナゴミと間違えました。
        すみません。
        上級3周で2体
        超級8周で3体でした。
        らんにゅーの所為で平子さん落ちにくいかも。
        0
    • × ななしの喰種さん No.95111667 2016/03/31 (木) 15:54 通報
      上級15回いって5人きてる。ナゴミも一本。運が向いてきたらいいね…がんばれ
      0
  • ななしの喰種さん No.95085277 2016/03/30 (水) 04:23 通報
    ・倉元と水道橋がやばい。穂木は放置でも良い。平子も残りの一人にしなけば大丈夫。
    ・倉元と水道橋は3Hitでスキルを封印し続けとかないと辛い。特に攻撃指示。
    ・初期位置の倉元が狭い空間に居るので、強力な貫通が居れば連続往復で一撃可能な事あり。
    ・倉元と水道橋を処理したら平子倒して穂木、が一番楽そう。
    ・もし範囲でいくなら防御指示の時だけ穂木封印のがよさげ。
    0
  • カイト No.95084430 2016/03/30 (水) 02:09 通報
    倉元や歩ってどうやってだすの?
    返信数 (1)
    1
    • × ななしの喰種さん No.95084817 2016/03/30 (水) 02:39 通報
      ガシャで出るか?という意味の質問?
      スイドウバシのSRかSSRっぽいのも含めまだガシャには未実装だと思う。
      0
  • ななしの喰種さん No.95080660 2016/03/29 (火) 23:00 通報
    1面:
     ウイ君:堅:範囲
     什造:鋭:反射
    2面:
     亜門:鋭:範囲:体力32万:スキルターン40。
     取り巻き4体:鋭:体力45000~65000ほど
      取り巻きの内体力6万越えてるやつが多分スキル短縮してくるのだと思う。未確認。
    返信数 (5)
    0
    • × ななしの喰種さん No.95080760 2016/03/29 (火) 23:04 通報
      3面:3hit目を取り巻きにあてると1行動分スキル封印されるから、射撃とかで行っちゃえば結構簡単に封印可能。
       1)乱入じゃないとき
       平子:ランダム:貫通
       「戦闘態勢:防御」⇔「戦闘態勢:攻撃」を交互にしてくる。取り巻きが短縮&指示に対応したスキル使用。
        取り巻き全滅でスキル変化→攻撃UP&出血付与:最大体力の10%を2ターン
       穂木:疾:貫通
           「攻撃指示」速度UP。「防御指示」耐吹き飛び
       水道橋:鋭:射撃
           「攻撃指示」未確認。「防御指示」範囲攻撃&速度ダウン付与
       倉元:堅:貫通
           「攻撃指示」範囲&攻撃UP。「防御指示」未確認。
      0
      • × ななしの喰種さん No.95082336 2016/03/30 (水) 00:06 通報
        水道橋の攻撃指示の時はダメ+負傷だったはずです。負傷はダメ量が増えるのでえげつないほど削られます
        0
      • × ななしの喰種さん No.95085074 2016/03/30 (水) 03:26 通報
        情報ありがと~。
        ようやく乱入きたので、とりあえず確認できたことだけ。
        3面:乱入時 基本的なスキルは一緒で体力と攻撃力が上がってる?
               通常時より1.5倍くらいの体力にはなってる。
         平子:ランダム:貫通 HP 753753
         穂木:疾:貫通 HP 615369
         水道橋:鋭:射撃 HP 580121
         倉元;堅:貫通 HP 650110 
          あと毎ターン1%くらい敵が全員回復してるけど、
          平子の「戦闘態勢、防御」の効果なのか、穂木の「防御なの」の効果なのか不明。
        倉元の攻撃UPもえぐい
        0
      • × ななしの喰種さん No.95085104 2016/03/30 (水) 03:35 通報
         穂木の防御指示「防御なの」で敵全体1%継続回復&吹き飛び耐性だった。
         倉元の攻撃指示→「攻撃りょ~かい」全体の攻撃「大」UP&範囲Up
         倉元の防御指示→「行きますよ~」攻撃UP(自身のみ?)
        で多分あってると思う。これで出そろったかな。  
        0
      • × ななしの喰種さん No.95085123 2016/03/30 (水) 03:41 通報
        倉元や水道橋にスキル使われると一気につらくなる。
        特に攻撃指示時。
        射撃で行って確実に封印かけていく方が安定するかな?
        連携とかでもどうにかなりそうではあるが・・。
        0
  • ななしの喰種さん No.95077694 2016/03/29 (火) 20:59 通報
    無敗フエ弍有馬ゲー。水道橋に3ヒット当てつつ平子を倒す。その後はオートで行ける。
    0

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