特徴の無い実力者 (39コメント) 最終更新日時:2016/10/17 (月) 14:51 特徴の無い実力者に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 39 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.95080660 511D2E4BA3 ななしの喰種さん 2016/03/29 (火) 23:00 1面: ウイ君:堅:範囲 什造:鋭:反射 2面: 亜門:鋭:範囲:体力32万:スキルターン40。 取り巻き4体:鋭:体力45000~65000ほど 取り巻きの内体力6万越えてるやつが多分スキル短縮してくるのだと思う。未確認。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.95080760 511D2E4BA3 ななしの喰種さん 2016/03/29 (火) 23:04 3面:3hit目を取り巻きにあてると1行動分スキル封印されるから、射撃とかで行っちゃえば結構簡単に封印可能。 1)乱入じゃないとき 平子:ランダム:貫通 「戦闘態勢:防御」⇔「戦闘態勢:攻撃」を交互にしてくる。取り巻きが短縮&指示に対応したスキル使用。 取り巻き全滅でスキル変化→攻撃UP&出血付与:最大体力の10%を2ターン 穂木:疾:貫通 「攻撃指示」速度UP。「防御指示」耐吹き飛び 水道橋:鋭:射撃 「攻撃指示」未確認。「防御指示」範囲攻撃&速度ダウン付与 倉元:堅:貫通 「攻撃指示」範囲&攻撃UP。「防御指示」未確認。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.95082336 B086DC8188 ななしの喰種さん 2016/03/30 (水) 00:06 水道橋の攻撃指示の時はダメ+負傷だったはずです。負傷はダメ量が増えるのでえげつないほど削られます その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.95085074 511D2E4BA3 ななしの喰種さん 2016/03/30 (水) 03:26 情報ありがと~。 ようやく乱入きたので、とりあえず確認できたことだけ。 3面:乱入時 基本的なスキルは一緒で体力と攻撃力が上がってる? 通常時より1.5倍くらいの体力にはなってる。 平子:ランダム:貫通 HP 753753 穂木:疾:貫通 HP 615369 水道橋:鋭:射撃 HP 580121 倉元;堅:貫通 HP 650110 あと毎ターン1%くらい敵が全員回復してるけど、 平子の「戦闘態勢、防御」の効果なのか、穂木の「防御なの」の効果なのか不明。 倉元の攻撃UPもえぐい その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.95085104 511D2E4BA3 ななしの喰種さん 2016/03/30 (水) 03:35 穂木の防御指示「防御なの」で敵全体1%継続回復&吹き飛び耐性だった。 倉元の攻撃指示→「攻撃りょ~かい」全体の攻撃「大」UP&範囲Up 倉元の防御指示→「行きますよ~」攻撃UP(自身のみ?) で多分あってると思う。これで出そろったかな。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.95085123 511D2E4BA3 ななしの喰種さん 2016/03/30 (水) 03:41 倉元や水道橋にスキル使われると一気につらくなる。 特に攻撃指示時。 射撃で行って確実に封印かけていく方が安定するかな? 連携とかでもどうにかなりそうではあるが・・。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 質問 掲示板 3 独り言 掲示板 4 パーティ相談板 5 フレンド募集掲示板 6 グルカル 原作専用ネタバレ掲示板 7 ガシャ結果報告板 8 クインケ評価ランキング 9 特等ナメんな 10 SSR喰種評価ランキング
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旧レイアウト»ウイ君:堅:範囲
什造:鋭:反射
2面:
亜門:鋭:範囲:体力32万:スキルターン40。
取り巻き4体:鋭:体力45000~65000ほど
取り巻きの内体力6万越えてるやつが多分スキル短縮してくるのだと思う。未確認。
1)乱入じゃないとき
平子:ランダム:貫通
「戦闘態勢:防御」⇔「戦闘態勢:攻撃」を交互にしてくる。取り巻きが短縮&指示に対応したスキル使用。
取り巻き全滅でスキル変化→攻撃UP&出血付与:最大体力の10%を2ターン
穂木:疾:貫通
「攻撃指示」速度UP。「防御指示」耐吹き飛び
水道橋:鋭:射撃
「攻撃指示」未確認。「防御指示」範囲攻撃&速度ダウン付与
倉元:堅:貫通
「攻撃指示」範囲&攻撃UP。「防御指示」未確認。
ようやく乱入きたので、とりあえず確認できたことだけ。
3面:乱入時 基本的なスキルは一緒で体力と攻撃力が上がってる?
通常時より1.5倍くらいの体力にはなってる。
平子:ランダム:貫通 HP 753753
穂木:疾:貫通 HP 615369
水道橋:鋭:射撃 HP 580121
倉元;堅:貫通 HP 650110
あと毎ターン1%くらい敵が全員回復してるけど、
平子の「戦闘態勢、防御」の効果なのか、穂木の「防御なの」の効果なのか不明。
倉元の攻撃UPもえぐい
倉元の攻撃指示→「攻撃りょ~かい」全体の攻撃「大」UP&範囲Up
倉元の防御指示→「行きますよ~」攻撃UP(自身のみ?)
で多分あってると思う。これで出そろったかな。
特に攻撃指示時。
射撃で行って確実に封印かけていく方が安定するかな?
連携とかでもどうにかなりそうではあるが・・。
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