質問 掲示板 (14636コメント) 最終更新日時:2017/05/19 (金) 09:56 質問 掲示板に戻る コメント(14636) コメント ななしの喰種さん No.95202185 2016/04/03 (日) 21:44 通報 苦悶の百足のスキルの被ダメアップは、行動だけに適用されるのでしょうか?範囲スキル使ってもイマイチ手応えがないのですが…アオギリパなのに… 返信数 (8) 1 × └ ななしの喰種さん No.95203682 2016/04/03 (日) 22:23 通報 範囲攻撃スキルにも被ダメ30%UPは適用されるのですが、計算がややこしいです。 L:SSRムカデ堅1覚 M:SSR目ピカアヤト疾19覚:攻撃力5929 体力50%以下の状態 で 平子上級の2面亜門(堅)に攻撃した場合のダメージ値が以下です。 1)SSRムカデのスキル2を使わない場合は アヤトのスキルのダメージは17787。 目ピカアヤトのスキル(範囲内400%ダメ:アヤト体力60%切ってるので潜在発動なし) 計算式:5929×4(スキル倍率)×0.75(不利属性)=17787 1 × └ ななしの喰種さん No.95203697 2016/04/03 (日) 22:23 通報 2)SSRムカデのスキル2を使った後のアヤトのスキルダメージは19121 計算式:5929×4.3(スキル倍率+30%)×0.75(不利属性)=19121 文章だけ見ると×1.3されても良い気もしますが、実際の計算式はこうっぽいので・・。 アラタ装備とかの減算でもあるのかと計算してみましたが、どうにも合わないので色々計算したらこんな感じっぽいです。 1 × └ ななしの喰種さん No.95203851 2016/04/03 (日) 22:27 通報 SSRムカデのスキル2は 通常攻撃の時は 攻撃力×(1+0.3)×属性補正 なのでしょうが スキル攻撃の時は 攻撃力×(スキル倍率+0.3)×属性補正 って感じなのだと思います。多分、恐らく。 もしくは「元の攻撃力の30%分が加算される」って考えるか。 他の負傷効果が同じ計算式なのかどうかは調べてないので不明。 もっとわかりやすいキャラで調べた方が良かったなと後悔。 1 × └ ななしの喰種さん No.95204115 2016/04/03 (日) 22:34 通報 調べてないので断言はできないですが、「自身や味方の攻撃力を上げる」系のスキルとの相性は悪くないように思います。 例えば、SSRムカデのスキル2使用後に 攻撃力50%UPのスキル使用して攻撃した場合は 攻撃力×1.5 の攻撃が更に ×1.3 になると思うので、 この場合は元の攻撃の1.95倍のダメージが入るのだろうなと。 1 × └ ななしの喰種さん No.95204150 2016/04/03 (日) 22:34 通報 余談ですが、Rヤガミ改のサブ装備がやたら攻撃力が高いのは、どの様な攻撃方法であれ、常に計算式全体に×1.3されるからなのかなと思います。こっちもちゃんと計算してないですが「加撃」ってそういうことだと思うので。 1 × └ ななしの喰種さん No.95208414 2016/04/04 (月) 00:10 通報 なるほど、ありがとうございます。一応今後の参考にクエストの動画を撮りたいと思うのですが、ビデオカメラを使わずにスマホ本体で撮影する仕方があれば教えてもらえないでしょうか? 0 × └ ななしの喰種さん No.95210789 2016/04/04 (月) 01:18 通報 自分には分からないです。 AndroidかiPhoneかとか、機種とかによっても色々あるっぽいから、機種名とスマホゲーム撮影みたいな感じで検索かけた方が早いんじゃないだろうか。 1 × └ ななしの喰種さん No.95211998 2016/04/04 (月) 02:04 通報 分かりました。調べてみます。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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L:SSRムカデ堅1覚
M:SSR目ピカアヤト疾19覚:攻撃力5929 体力50%以下の状態
で
平子上級の2面亜門(堅)に攻撃した場合のダメージ値が以下です。
1)SSRムカデのスキル2を使わない場合は アヤトのスキルのダメージは17787。
目ピカアヤトのスキル(範囲内400%ダメ:アヤト体力60%切ってるので潜在発動なし)
計算式:5929×4(スキル倍率)×0.75(不利属性)=17787
計算式:5929×4.3(スキル倍率+30%)×0.75(不利属性)=19121
文章だけ見ると×1.3されても良い気もしますが、実際の計算式はこうっぽいので・・。
アラタ装備とかの減算でもあるのかと計算してみましたが、どうにも合わないので色々計算したらこんな感じっぽいです。
通常攻撃の時は 攻撃力×(1+0.3)×属性補正 なのでしょうが
スキル攻撃の時は 攻撃力×(スキル倍率+0.3)×属性補正 って感じなのだと思います。多分、恐らく。
もしくは「元の攻撃力の30%分が加算される」って考えるか。
他の負傷効果が同じ計算式なのかどうかは調べてないので不明。
もっとわかりやすいキャラで調べた方が良かったなと後悔。
例えば、SSRムカデのスキル2使用後に
攻撃力50%UPのスキル使用して攻撃した場合は
攻撃力×1.5 の攻撃が更に ×1.3 になると思うので、
この場合は元の攻撃の1.95倍のダメージが入るのだろうなと。
AndroidかiPhoneかとか、機種とかによっても色々あるっぽいから、機種名とスマホゲーム撮影みたいな感じで検索かけた方が早いんじゃないだろうか。
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