雑談 掲示板 (46707コメント) 最終更新日時:2024/10/29 (火) 01:05 雑談 掲示板に戻る コメント(46707) コメント ななしの喰種さん No.96741596 2016/06/23 (木) 19:22 通報 来週 火曜からのカルナヴァルガシャ、URエト UR宇井 返信数 (19) 0 × └ ななしの喰種さん No.96741615 2016/06/23 (木) 19:24 通報 UR 無慈悲な急襲エト 射撃/範囲 (任意変更) LS 赫者 隻眼の梟 自身の体力+50%、敵捜査官から受けるダメージ-20%。射撃タイプ時自身の攻撃力+100% HIT数を倍増、範囲タイプ時自身の攻撃力+200%、攻撃範囲拡大。 0 × └ ななしの喰種さん No.96741624 2016/06/23 (木) 19:25 通報 S1 ケコケコケコ 範囲内の敵に600%ダメージ。射撃タイプ時は敵に大出血を付与。範囲タイプ時は敵に負傷を付与。使用後スキルが変化。 S2 お・そ・ろ・い 範囲内の敵2名の体力を統一にする。(より体力の低い方に)状態異常がある場合は状態異常も統一にする。使用後スキルが変化。 S3 あんよがじょーず 範囲内の敵に大出血、負傷を付与。速度-30(6ターン) 自身の攻撃力+50%(10ターン)使用後スキルが元に戻る。 0 × └ ななしの喰種さん No.96741816 2016/06/23 (木) 19:34 通報 こんな感じで妄想してみましたが… どうでしょうか>_< 0 × └ ななしの喰種さん No.96741881 2016/06/23 (木) 19:37 通報 バランスブレイカーじゃない程度の良い塩梅(笑) 0 × └ ななしの喰種さん No.96742106 2016/06/23 (木) 19:50 通報 けっこう手が込んでるでしょう?笑 雑談の場なんだし、みんなが考えてたり、こういうのほしいなみたいなキャラとかクインケ教えてほしい。運営が見てれば運営のアイデアにもつながるかも。 1 × └ ななしの喰種さん No.96742935 2016/06/23 (木) 20:42 通報 おそろいがぶっ壊れすぎる 0 × └ ななしの喰種さん No.96743175 2016/06/23 (木) 20:56 通報 宇井さんは? 0 × └ ななしの喰種さん No.96743541 2016/06/23 (木) 21:21 通報 UR 梟と対峙する宇井 格闘 LS 特等並みの実力 自身の体力+50%。戦闘不能の仲間「特等捜査官」の人数×100% 自身の攻撃力を上昇させる。仲間「特等捜査官」の体力-50%。 原作から考えてこんな感じはどうかな? 0 × └ ななしの喰種さん No.96743776 2016/06/23 (木) 21:36 通報 ちなみにIXAとかも考えてみた。 UR IXA 貫通 スキルターン25 S1 遠隔起動 指定した敵に900%ダメージ。大出血、負傷を付与。使用者が有馬ならスキルターン-10。使用後スキルが変化。 S2 展開 ダメージカット50000、自身の攻撃力-50%(8ターン)使用者が有馬ならスキルターン-10。使用後スキルが変化。 S3 赫眼貫く一撃 範囲内の敵 一体に1000%ダメージ。混乱を付与。使用後スキルが元に戻る。 3 × └ ななしの喰種さん No.96744006 2016/06/23 (木) 21:51 通報 IXAぶっ壊れ過ぎる、こんなん出たら有馬無双だわな、バランスブレイカー(つД`)ノ 0 × └ ななしの喰種さん No.96744127 2016/06/23 (木) 21:58 通報 IXAはランスモードとシールドモードの2つのURがある 1 × └ ななしの喰種さん No.96744228 2016/06/23 (木) 22:04 通報 あー、2つのモードで分けるのもおもしろいね! 0 × └ ななしの喰種さん No.96743576 2016/06/23 (木) 21:24 通報 対峙多いなw 0 × └ ななしの喰種さん No.96744209 2016/06/23 (木) 22:02 通報 たしかに有馬無双になるか…じゃあ他を強化する方向で赤舌 考えてみました。 UR 赤舌 範囲 スキルターン25 S 最重量級の一撃 範囲内の敵一体に1500%ダメージ。行動不能1ターン。使用後攻撃力+50%(10ターン)使用者が法寺ならスキルターン-10。 0 × └ ななしの喰種さん No.96744411 2016/06/23 (木) 22:15 通報 なんかハイアーマインドもどきみたい 0 × └ ななしの喰種さん No.96744538 2016/06/23 (木) 22:21 通報 んー、たしかに…ギミックわからないorないクインケは単純なスキルしか考えられないわ 0 × └ ななしの喰種さん No.96744578 2016/06/23 (木) 22:23 通報 じゃあ逆に募集します! URドウジマ改とSSRタルヒの性能考えてみてください! 0 × └ ななしの喰種さん No.96745635 2016/06/23 (木) 23:24 通報 UR ドウジマ改 貫通 スキルターン25 S 仕込まれた尾赫 攻撃力+80%、範囲タイプの攻撃範囲をもつ貫通タイプになる。(10ターン) 使用者が亜門の場合スキルターン-10 潜在覚醒1 使用者が亜門の場合 速度+20 潜在覚醒2 サブクインケがアラタ弐protoの場合 攻撃力+20% 0 × └ ななしの喰種さん No.96746446 2016/06/24 (金) 00:01 通報 SSRタルヒ 範囲(貫通にしか見えないけど運営が郡を範囲推しなんで)スキルターン20 S1変幻自在の氷柱 このターン自身の攻撃タイプを貫通に変化、攻撃力+120%(2行動分)自身が接触した仲間の攻撃範囲拡大(10ターン)使用者が宇井の時毎ターンスキル短縮+3使用後スキル変化 S2しなやかな冷刃 このターン自身の攻撃タイプを反射に変化、攻撃力+130%、自身が接触した仲間捜査官の起こす捜査官連携の攻撃力+250%(1行動分)使用後S1に戻る とかどうでしょうか? 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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射撃/範囲 (任意変更)
LS 赫者 隻眼の梟
自身の体力+50%、敵捜査官から受けるダメージ-20%。射撃タイプ時自身の攻撃力+100% HIT数を倍増、範囲タイプ時自身の攻撃力+200%、攻撃範囲拡大。
範囲内の敵に600%ダメージ。射撃タイプ時は敵に大出血を付与。範囲タイプ時は敵に負傷を付与。使用後スキルが変化。
S2 お・そ・ろ・い
範囲内の敵2名の体力を統一にする。(より体力の低い方に)状態異常がある場合は状態異常も統一にする。使用後スキルが変化。
S3 あんよがじょーず
範囲内の敵に大出血、負傷を付与。速度-30(6ターン) 自身の攻撃力+50%(10ターン)使用後スキルが元に戻る。
どうでしょうか>_<
格闘
LS 特等並みの実力
自身の体力+50%。戦闘不能の仲間「特等捜査官」の人数×100% 自身の攻撃力を上昇させる。仲間「特等捜査官」の体力-50%。
原作から考えてこんな感じはどうかな?
UR IXA
貫通 スキルターン25
S1 遠隔起動
指定した敵に900%ダメージ。大出血、負傷を付与。使用者が有馬ならスキルターン-10。使用後スキルが変化。
S2 展開
ダメージカット50000、自身の攻撃力-50%(8ターン)使用者が有馬ならスキルターン-10。使用後スキルが変化。
S3 赫眼貫く一撃
範囲内の敵 一体に1000%ダメージ。混乱を付与。使用後スキルが元に戻る。
UR 赤舌
範囲 スキルターン25
S 最重量級の一撃
範囲内の敵一体に1500%ダメージ。行動不能1ターン。使用後攻撃力+50%(10ターン)使用者が法寺ならスキルターン-10。
URドウジマ改とSSRタルヒの性能考えてみてください!
貫通 スキルターン25
S 仕込まれた尾赫
攻撃力+80%、範囲タイプの攻撃範囲をもつ貫通タイプになる。(10ターン) 使用者が亜門の場合スキルターン-10
潜在覚醒1
使用者が亜門の場合 速度+20
潜在覚醒2
サブクインケがアラタ弐protoの場合 攻撃力+20%
範囲(貫通にしか見えないけど運営が郡を範囲推しなんで)スキルターン20
S1変幻自在の氷柱
このターン自身の攻撃タイプを貫通に変化、攻撃力+120%(2行動分)自身が接触した仲間の攻撃範囲拡大(10ターン)使用者が宇井の時毎ターンスキル短縮+3使用後スキル変化
S2しなやかな冷刃
このターン自身の攻撃タイプを反射に変化、攻撃力+130%、自身が接触した仲間捜査官の起こす捜査官連携の攻撃力+250%(1行動分)使用後S1に戻る
とかどうでしょうか?
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