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  • ななしの喰種さん No.99532085 2017/02/06 (月) 18:12 通報
    ドウジマ改の攻撃タイプなんだろうな
    やっぱり範囲かな
    返信数 (13)
    0
    • × ななしの喰種さん No.99532114 2017/02/06 (月) 18:16 通報
      範囲の可能性が一番かな?
      貫通も思ったけどドウジマ改が速度遅くしそうで使いたくなくなるかも…
      0
    • × ななしの喰種さん No.99532597 2017/02/06 (月) 19:03 通報
      自分本見てるからわかるけどドウジマ改は瓶兄弟のカグネなんだよねぇだから自分としては反射かと
      0
      • × ななしの喰種さん No.99532874 2017/02/06 (月) 19:29 通報
        あれって内蔵ギミックが瓶の赫子なだけじゃないの?
        6
    • × ななしの喰種さん No.99532755 2017/02/06 (月) 19:18 通報
      百足の腹貫いてたし貫通じゃないかな?
      0
    • × ななしの喰種さん No.99532945 2017/02/06 (月) 19:34 通報
      ドウジマ改って、アニメの方なのか?原作の方なのか?
      0
      • × ななしの喰種さん No.99533030 2017/02/06 (月) 19:42 通報
        形は違うけど両方ありますよ
        0
      • × ななしの喰種さん No.99533152 2017/02/06 (月) 19:55 通報
        多分アニメの方かと。
        0
    • × ななしの喰種さん No.99533053 2017/02/06 (月) 19:45 通報
      槍だし貫通でしょ
      0
    • × ななしの喰種さん No.99533105 2017/02/06 (月) 19:50 通報
      ハイセみたいな切り替え機能あるけどそれを応用してドウジマ改に範囲と貫通の2つのタイプをつけることはできないのかな?重量系クインケだからおそらく-速度補正つくだろうから範囲時と貫通時の2つのステとスキルを作って貫通タイプに切り替えた時は-速度補正が消えるとかしてほしい。あくまでこの機能があったらの話ですけど
      0
      • × ななしの喰種さん No.99533122 2017/02/06 (月) 19:51 通報
        できません
        そのクインケをハイセに持たせたらシステム的にバグります
        0
    • × ななしの喰種さん No.99533210 2017/02/06 (月) 20:02 通報
      そうでした。自分で言っておきながら本人にもたせてしまったらということを考えていませんでした。現状できても梟のようにスキルでの攻撃タイプ変更しかみこめませんよね…
      0
      • × ななしの喰種さん No.99533278 2017/02/06 (月) 20:09 通報
        範囲貫通
        要するに当たり判定がでかく吹き飛ばし力のある貫通
        …ねぇか
        明日が待ち遠しいぜ!
        0
    • × ななしの喰種さん No.99533496 2017/02/06 (月) 20:26 通報
      貫通
      0

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